12.11.2009

Video-Armeen

Mit Spielen mit militärischem Hintergrund ist das so eine Sache. Bergeweise Vereinfachungen gehören dort zum Alltag. Es geht aber auch anders...


Call of Duty: Modern Warfare 3

Zugegeben, so brauch ichs dann auch nicht (vor allem wenn, wie in COD üblich, die Story eh kompletter Bullshit ist), aber eine Steigerung des in RTS üblichen "armored warfare at below 200 yards, indirect fire below the mile" darfs dann doch sein. Klar, die Protagonisten in den meisten Videospielen (oder Jack Bauer als Extrembeispiel) erleben an einem Tag mehr Action als der durchschnittliche GI während eines ganzen Irak-Deployment (der starrt nämlich wirklich den halben Tag in die Wüste und füllt Papiere aus). Aber auch für die sollten die meisten militärischen Grundregeln gelten.

Aber die Streitkräfte in Videospielen unterscheiden sich nicht allzu sehr von denen in Filmen. Leider hat man zuweilen auch den Eindruck, nicht allzusehr von der echten Army.

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